{
  "Language": "FRENCH",
  "MainMenuHost": "OUVRIR AU MULTIJOUEUR",
  "MainMenuConnect": "SE CONNECTER AU MULTIJOUEUR",
  "PauseMenuDisconnect": "DÉCONNECTER",
  "PauseMenuStopHosting": "ARRÊTER L'HÉBERGEMENT",
  "PublicIPAddress": "Adresse IP publique\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)",
  "SteamID": "ID utilisateur\n\n(CELA EFFACERA VOTRE PROGRESSION MULTIJOUEUR)",
  "Connect": "SE CONNECTER",
  "Cancel": "ANNULER",
  "HostExistingOrNewOrCopy": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?",
  "HostNewOrCopy": "Veux-tu héberger une nouvelle expédition, ou héberger une copie de ton expédition solo existante?",
  "HostExistingOrNew": "Veux-tu héberger une expédition multijouer existante, ou héberger une nouvelle expédition?",
  "ExistingSave": "SAUVEGARDE EXISTANTE",
  "NewSave": "NOUVELLE SAUVEGARDE",
  "CopySave": "COPIER SAUVEGARDE",
  "DisconnectAreYouSure": "Veux-tu vraiment te déconnecter?\n Cela te ramènera au menu principal.",
  "Yes": "OUI",
  "No": "NON",
  "StopHostingAreYouSure": "Veux-tu vraiment arrêter l'hébergement?\n Cela déconnectera tous les clients et renverra tout le monde au menu principal.",
  "CopySteamIDToClipboard": "Le serveur est maintenant hébergé. Les clients se connecteront en utilisant votre ID utilisateur, qui est : \n{0}\nVeux-tu copier ceci dans le presse-papier ?",
  "Connecting": "CONNEXION EN COURS...",
  "OK": "D'ACCORD",
  "ServerRefusedConnection": "Le serveur a refusé la connexion.\n{0}",
  "ClientDisconnectWithError": "Client déconnecté avec erreur!\n{0}",
  "QSBVersionMismatch": "Les versions du QSB ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
  "OWVersionMismatch": "Les versions de Outer Wilds ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
  "DLCMismatch": "Les états d'installation du DLC ne correspondent pas. (Client:{0}, Serveur:{1})",
  "GameProgressLimit": "Le jeu a trop progressé.",
  "AddonMismatch": "Non-concordance des addons. (Client:{0} addons, Serveur:{1} addons)",
  "PlayerJoinedTheGame": "{0} a rejoint!",
  "PlayerLeftTheGame": "{0} est parti!",
  "PlayerWasKicked": "{0} a été expulsé.",
  "KickedFromServer": "Tu as été expulsé du serveur. Raison : {0}",
  "RespawnPlayer": "Faire réapparaître le joueur",
  "TimeSyncTooFarBehind": "{0}\nRattraper pour correspondre à l’heure du serveur...",
  "TimeSyncWaitingForStartOfServer": "Attendez que le serveur démarre...",
  "TimeSyncTooFarAhead": "{0}\nArrêtez le temps pour correspondre au serveur...",
  "TimeSyncWaitForAllToReady": "Attendez le début de la boucle...",
  "TimeSyncWaitForAllToDie": "Attendez la fin de la boucle...",
  "GalaxyMapEveryoneNotPresent": "Ce n’est pas encore le moment. Tout le monde doit être ici pour continuer.",
  "YouAreDead": "Tu es mort.",
  "WaitingForRespawn": "Attendez que quelqu'un vous ressuscite...",
  "WaitingForAllToDie": "Attendez que {0} joueur(s) meurt/meurent...",
  "AttachToShip": "S'attacher à la fusée",
  "DetachFromShip": "Se détacher de la fusée",
  "ModMismatch": "Les états d'installation du {0} ne correspondent pas. (Client:{1}, Serveur:{2})",
  "DeathMessages": {
    "Default": [
      "{0} est mort",
      "{0} a été tué"
    ],
    "Impact": [
      "{0} a oublié d'utiliser des rétro-fusées",
      "{0} a heurté le sol trop fort",
      "{0} a foncé dans le sol trop fort",
      "{0} a fait splat",
      "{0} est mort à cause d'un impact",
      "{0} a heurté le sol trop fort"
    ],
    "Asphyxiation": [
      "{0} a oublié de respirer",
      "{0} a asphyxié",
      "{0} est mort par asphyxie",
      "{0} a oublié comment respirer",
      "{0} a oublié de vérifier leur réservoir d'oxygène",
      "{0} a manqué d'air",
      "{0} a manqué d'oxygène",
      "{0} n'avait pas vraiment besoin d'air"
    ],
    "Energy": [
      "{0} était cuit"
    ],
    "Supernova": [
      "{0} a manqué de temps",
      "{0} a brûlé",
      "{0} était cuit",
      "{0} s'est vaporisé",
      "{0} a perdu la notion du temps"
    ],
    "Digestion": [
      "{0} a été mangé",
      "{0} a trouvé un poisson",
      "{0} a rencontré une créature maléfique",
      "{0} s'est trompé de poisson",
      "{0} a été digéré",
      "{0} est mort à cause de la digestion"
    ],
    "Crushed": [
      "{0} a été écrasé",
      "{0} a été écrabouillé",
      "{0} a été enterré",
      "{0} ne s'en est pas sorti à temps",
      "{0} est allé nager dans le sable",
      "{0} a sous-estimé le sable",
      "{0} était coincé sous le sable"
    ],
    "Lava": [
      "{0} est mort dans la lave",
      "{0} a été fondu",
      "{0} a essayé de nager dans la lave",
      "{0} est tombé dans la lave",
      "{0} est mort à cause de la lave",
      "{0} s'est baigné dans la lave",
      "{0} s'est brûlé dans la lave"
    ],
    "BlackHole": [
      "{0} a chassé leurs souvenirs"
    ],
    "DreamExplosion": [
      "{0} a explosé",
      "{0} était bêta-testeur",
      "{0} est allé kaboom",
      "{0} a été frit",
      "{0} est mort causé par une explosion",
      "{0} a utilisé le mauvais artefact"
    ],
    "CrushedByElevator": [
      "{0} a été écrasé",
      "{0} a été écrabouillé",
      "{0} a été écrasé par un ascenseur",
      "{0} se tenait sous un ascenseur",
      "{0} est devenu un vrai platiste",
      "{0} a été écrabouillé par un ascenseur"
    ]
  }
}
